एडजर्नमेंट के बारे में आपको यह जानना ज़रूरी है:
एडजर्नमेंट अतीत में अक्सर तब होते थे जब चेस टूर्नामेंट के दौरान गेम खत्म होने में बहुत लंबा समय लग जाता था।
आमतौर पर, अगर कोई गेम पाँच या छह घंटे से ज़्यादा चलता था, तो खिलाड़ी उस दिन के लिए गेम को रोक सकते थे। फिर वे आराम करते और अगले दिन ही खेलना दोबारा शुरू करते। आखिरकार, चेस के विशेषज्ञों को अच्छा प्रदर्शन करने के लिए अच्छा खाना और रात की अच्छी नींद चाहिए होती है!
जब एडजर्नमेंट होते थे, तो गेम रुकने से पहले खिलाड़ियों में से एक एक सील्ड मूव खेलता था। सील्ड मूव एक गुप्त चाल होती थी जिसे केवल वही जानता था जिसने इसे खेला था। खिलाड़ी उस चाल को लिख लेता और एक सील किए हुए लिफाफे में रख देता, जिसे रेफ़री तभी पढ़ता जब गेम दोबारा शुरू होता। क्या आप पूरे दिन उस राज़ को छिपाकर रखने की कल्पना कर सकते हैं?
सील्ड मूव लिखने के बाद, दोनों खिलाड़ी आराम करने के लिए अपने कमरों में लौट जाते। उनके पास मददगारों की एक टीम भी होती थी (जिन्हें उनके "सेकंड" कहा जाता था) जो गेम का विश्लेषण करने और यह तय करने में उनकी मदद करते कि आगे क्या खेलना है।
आइए उस पुराने दौर के एक गेम पर नज़र डालें जब एडजर्नमेंट अभी भी हुआ करते थे। GM बोरिस स्पैस्की और GM बॉबी फिशर 1972 वर्ल्ड चेस चैंपियनशिप के अपने आखिरी गेम की 40वीं चाल के बाद इस पोजीशन तक पहुँचे। स्पैस्की ने चाल बीडी7 को सील किया, इसलिए उन्हें इसे खेलना ही था।

1972 वर्ल्ड चेस चैंपियनशिप के आखिरी गेम की अंतिम पोजीशन।
अपने सेकंड्स के साथ गेम का विश्लेषण करने के बाद, उन्हें एहसास हुआ कि स्पैस्की की आखिरी चाल हारने वाली थी। उन्हें इसके बजाय केएच3 खेलना चाहिए था, जो उन्हें गेम को ड्रॉ करने में मदद कर सकता था। स्पैस्की ने अगले दिन गेम जारी रखने से पहले ही रिज़ाइन कर दिया।
एडजर्नमेंट महत्वपूर्ण थे क्योंकि उस समय क्लासिकल गेम बहुत ज़्यादा लंबे चलते थे। लगातार पाँच घंटे खेलने के बाद, दोनों खिलाड़ी थक जाते थे। क्या आप बिना कोई ब्रेक लिए इतनी देर तक चेस खेलने की कल्पना कर सकते हैं?

एडजर्नमेंट खिलाड़ियों को आराम करने के लिए एक ज़रूरी ब्रेक देते थे, ताकि गेम की गुणवत्ता कम न हो।
आजकल, चेस टूर्नामेंट में एडजर्नमेंट होते देखना आम नहीं है। इसके बजाय, टाइम कंट्रोल अब तेज़ हो गए हैं ताकि ऐसे लंबे गेम से बचा जा सके, यहाँ तक कि क्लासिकल टाइम कंट्रोल के लिए भी।

इसके पीछे की वजह सरल है। कंप्यूटर किसी भी इंसानी खिलाड़ी से कहीं ज़्यादा मजबूत होते हैं। अगर खिलाड़ी आराम करने के लिए घर जा पाते, तो वे पोजीशन को अपने इंजन में डालते और मशीन द्वारा सुझाई गई चालें खेल लेते।
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अब आप जानते हैं कि एडजर्नमेंट क्या हैं, वे कैसे काम करते हैं, और अब वे इतने आम क्यों नहीं रहे। अब हमारे प्ले पेज पर जाएँ और दुनिया भर के बच्चों के खिलाफ एक लाइव गेम खेलें!