बिशप वे नुकीले-सिर वाले मोहरे हैं जो गेम की शुरुआत में शाही मोहरों और नाइट्स के बीच खड़े रहते हैं। हर खिलाड़ी गेम की शुरुआत दो बिशप के साथ करता है, एक लाइट-स्क्वायर पर और दूसरा डार्क-स्क्वायर पर।

जैसा कि आप देख सकते हैं, व्हाइट का डार्क स्क्वायर बिशप सी1 पर और लाइट स्क्वायर बिशप एफ1 पर शुरू होता है। ब्लैक के लिए, डार्क स्क्वायर बिशप एफ8 पर और लाइट स्क्वायर बिशप सी8 पर होता है।

बिशप एक माइनर पीस है (बिल्कुल नाइट की तरह) और इसकी कीमत तीन अंक होती है। यह एक प्यादे से अधिक मूल्यवान है, नाइट के बराबर मूल्यवान है, लेकिन रूक या क्वीन से कम मूल्यवान है।
बिशप किसी भी विकर्ण में जितना दूर चाहे उतना जा सकता है। ज़्यादातर अन्य मोहरों की तरह, यह दूसरों के ऊपर से नहीं कूद सकता।

बिशप के बारे में एक दिलचस्प बात यह है कि यह पूरे गेम में केवल एक ही रंग के वर्गों पर जा सकता है। यह ऐसा है जैसे लाइट स्क्वायर बिशप हमेशा यह खेल रहे हों कि डार्क वर्ग लावा हैं, और डार्क स्क्वायर बिशप लाइट वर्गों के लिए वही कर रहे हों।

बिशप के लिए दुर्भाग्य से, इसका मतलब है कि वे कभी भी अपने रंग से अलग रंग पर खड़े किसी मोहरे पर कब्जा नहीं कर सकते। यह अनुभव बिशप और उसके खिलाड़ी के लिए बहुत निराशाजनक हो सकता है।

इसी वजह से, बिशप तब बहुत ज़्यादा मजबूत होते हैं जब वे अपने साथी पर मदद के लिए भरोसा कर सकते हैं। अकेले, वे कभी भी बोर्ड के केवल आधे वर्गों पर ही कदम रख सकते हैं। हालांकि, साथ मिलकर वे सब कुछ नियंत्रित कर सकते हैं। देखिए कि जब बिशप एक साथ जुड़ते हैं तो वे कितने वर्गों पर हमला कर सकते हैं!

अगर आप अपने बिशप का इस्तेमाल करना चाहते हैं तो एक आखिरी बात है जो आपको याद रखनी होगी। जब भी आप इससे किसी मोहरे पर कब्जा करें, तो आपको उसी वर्ग पर उतरना है जहाँ वह मोहरा था और रुक जाना है। आप एक ही चाल में और मोहरों पर कब्जा नहीं कर सकते, भले ही वे आपके बिशप के साथ एक पंक्ति में हों।

अब आप जानते हैं कि बिशप कौन-सा मोहरा है, यह कैसे चलता है, और ये साथ मिलकर काम करने पर क्यों बहुत ज़्यादा मजबूत होते हैं। इस मोहरे के बारे में और भी अधिक जानने के लिए हमारे Lessons पेज पर एक नज़र डालें!