Ataques dobles, tenedores y cucharas

Los trucos son para los niños, por la Sra. Jessica Martin (alias BoundingOwl) 

Además de las clavadas y las enfiladas (pronounced skyoo-ers), creo que los ataques dobles son mi tipo de táctica favorita.  Las tacticas son trucos que te ayudan a ganar material o el juego.  ¿Recuerdas las clavadas?  La pieza de en medio tenía que quedarse donde estaba.wrestling

Hoy vamos a aprender sobre los ataques dobles, los tenedores y las cucharas.  Apuesto a que creías saber lo que era un tenedor.  Bueno, puede ser algo que usas para comer...

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o podría ser una bifurcación en el camino, o, ¿qué tal la lengua bifurcada de una serpiente?

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Pues bien, en el ajedrez también existen las horquillas.  Algunos los llaman ataques dobles.  Estoy seguro de que puedes averiguar por qué.   Doble significa dos, y ataque significa que estás tratando de capturar o que estás amenazando algo.

He aquí un ejemplo de una horquilla de caballo: (Que, por cierto, los caballos son GENIALES)

 

Esto se llama una horquilla familiar, porque el caballo bifurca a toda la familia real! El rey TIENE que moverse, porque está en jaque, y entonces el caballo puede capturar a la dama o a la torre gratis!  ¿A cuál de las dos capturarías?

Aquí hay otro ataque doble:

La dama blanca está atacando la torre de a8 y la amenaza de jaque mate en h7.  Si la torre se salva, la dama capturará el peón de h7 y hará un jaque mate, custodiado por la torre.  Si el peón va a h6 para detener el jaque mate, ¡entonces la torre se va!

Los ataques dobles son geniales contra tu oponente porque no puede mover dos piezas al mismo tiempo (por supuesto).

Así que, ahora te estarás preguntando, ¿qué es una *cuchara*, Sra. Martin?   Una cuchara es básicamente un tenedor muy inservible.  ¿Has probado comer espaguetis sólo con una cuchara?  Es un poco difícil..

En ajedrez, un tenedor malo es aquel en el que atacas algo que puede devolverte el ataque.

Sí, la dama ataca tanto a la torre como al rey, pero la torre *también* ataca a la dama.  Así que, ¡Adiós a la dama!

Si pudieras poner la dama negra en cualquier lugar, ¿qué casilla elegirías? Encuentra 6 buenos tenedores aquí. Nada de cucharas, por favor.

Cualquier pieza puede crear un tenedor, pero las damas y los caballos son los mejores porque ambos pueden moverse en 8 direcciones diferentes.

¿Cómo se hace un tenedor aquí?

Demasiado fácil, ¿no?  Combinemos nuestras ideas para el último problema.  En este truco, primero usarás una enfila y luego un tenedor de caballo.  ¡Un doble movimiento!  ¿Puedes hacerlo?

Más tácticas pronto... ¡disfruta de tus espaguetis!