क्या आप जानते हैं कि शतरंज का सबसे मशहूर शब्द चेकमेट, फ़ारसी अभिव्यक्ति "शाह-मात" से आया है, जिसका अर्थ है "किंग असहाय है"?
हज़ारों साल पहले, फ़ारसियों ने एक शक्तिशाली साम्राज्य बनाया था जो 200 से अधिक वर्षों तक चला। उस दौर में, शतरंज का खेल कुलीन लोगों और राजघराने की शिक्षा का हिस्सा था!
लेकिन आइए अपने आधुनिक दौर में लौटें। एक चेकमेट तब होता है जब किंग पर हमला हो और उसके बचने का कोई रास्ता न हो।
अगर आप पूरा शब्द नहीं कहना चाहते, तो आप बस मेट कह सकते हैं। बस फ़िल्मों की तरह "चेक और मेट" मत कहिए, वरना आप उस प्रो की तरह नहीं लगेंगे जो आप हैं।

जब किंग पर हमला हो, तो उसे बचाने का एकमात्र तरीका है CPR लगाना:
जब किंग खतरे में हो, और खिलाड़ी CPR न कर सके, तो... किंग मर जाता है, और गेम खत्म हो जाता है!
आइए एक उदाहरण देखें। नीचे दी गई स्थिति में, कल्पना कीजिए कि आप व्हाइट की तरफ़ से खेल रहे हैं। आप चार चालों में चेकमेट दे सकते हैं! सही संयोजन ढूँढने की चिंता मत कीजिए। हम इसे साथ मिलकर देखेंगे।

यह सब एक रूक की कुर्बानी से शुरू होता है! आप अपने रूक का इस्तेमाल बी7-प्यादे को लेने और ब्लैक किंग को चेक देने के लिए कर सकते हैं। यह अब भी चेकमेट नहीं है क्योंकि ब्लैक CPR कर सकता है। इस मामले में, ब्लैक किंग आपके रूक पर C — कब्जा कर सकता है। लेकिन दुखी मत होइए; यह हमारी योजना का हिस्सा है!

अब, आप ब्लैक किंग को फिर से चेक दे सकते हैं, लेकिन इस बार अपने दूसरे रूक से। फिर भी, यह चेकमेट नहीं है क्योंकि ब्लैक अपने नाइट से अपने किंग की P — रक्षा कर सकता है।

आइए दबाव बनाए रखें! अब आप अपनी क्वीन से उनके नाइट पर कब्जा कर सकते हैं, क्योंकि आपका रूक क्वीन की रक्षा करेगा। एक और चेक, लेकिन एक बार फिर, यह चेकमेट नहीं है। ब्लैक किंग R — ए8 पर भागकर जा सकता है।

अब, आप अपने रूक से किंग पर एक बार फिर हमला कर सकते हैं।

इस बार, ध्यान दीजिए कि ब्लैक के पास CPR करने का कोई तरीका नहीं है। वह न तो आपके मोहरों पर कब्जा कर सकता है, न किंग की रक्षा कर सकता है, और न ही भाग सकता है! किंग असहाय है: "चेकमेट!"
बधाई हो, आपने अभी-अभी गेम जीत लिया!
मोहरों पर कब्जा करना जितना अच्छा लगता है, चेकमेट देना आपका अंतिम लक्ष्य होना चाहिए। यानी अगर आपको जीतना पसंद है, तो ज़रूर!
इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि किसी खिलाड़ी के पास कितने अतिरिक्त मोहरे हैं। अगर कोई चेकमेट देता है, तो गेम खत्म हो जाता है, और वह व्यक्ति जीत जाता है।
नीचे दी गई स्थिति "द इमॉर्टल गेम" नाम के एक गेम से है, जो कई साल पहले खेला गया था। बहुत ही शानदार नाम होने के अलावा, यह गेम बहुत शिक्षाप्रद भी था! ब्लैक के पास व्हाइट से दो रूक और एक बिशप ज़्यादा थे, लेकिन इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ा।

तीन मोहरे कम होना ही काफ़ी नहीं था, ऊपर से व्हाइट ने चेक देने के लिए अपनी क्वीन कुर्बान कर दी! ब्लैक के पास व्हाइट क्वीन पर कब्जा करने के अलावा कोई चारा नहीं था।

भले ही अब व्हाइट के पास बहुत सारे मोहरे कम थे, फिर भी वह ज़रा भी दुखी नहीं था! उसने अपने बिशप का इस्तेमाल ब्लैक किंग को चेकमेट देने और गेम जीतने के लिए किया। ब्लैक के वे सारे अतिरिक्त मोहरे बेकार साबित हुए क्योंकि उसके किंग पर हमला हो चुका था और वह CPR नहीं कर सकता था।

याद रखिए: इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि किसके पास ज़्यादा मोहरे हैं। सिर्फ़ यही मायने रखता है कि पहले चेकमेट कौन दे सकता है!
अब आप जानते हैं कि चेकमेट क्या होता है और शतरंज खेलते समय आपको इन्हें क्यों ढूँढना चाहिए। अब, हमारे पज़ल पेज पर जाइए और चेकमेट ढूँढने का अभ्यास कीजिए, ताकि आप एक मेट देने वाले राक्षस बन जाएँ और ज़्यादा गेम जीतें!